Una lista típica para los egipcios / A typical list for the Egyptians

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Entre 1958 y 1961 Siria y Egipto crearon la República Árabe Unida (RAU), a la que se confederaría después Yemen del Norte. Nasser era entonces el rais egipcio y su vía nacional al socialismo árabe le acercaría a la URSS, que le equiparía generosamente con material bélico, en parte moderno y en parte obsoleto, junto con Checoslovaquia.

A la hora de preparar una lista para jugar con Egipto (Kuteybh Debabh) debemos tener en cuenta que: (i) nos vamos a encontrar en superioridad numérica habitualmente, (ii) nuestras tropas son reclutas, con lo que mueren con facilidad pasmosa, (iii) la regla nacional Ta’a obliga a mover la unidades si el comandante lo hace, y en tal caso disparan peor (con un -1), por lo que hay intentar lograr rápidamente una buena posición y moverse lo menos posible, (iv) los israelíes son veteranos y disparan mejor que nosotros, con lo que deberemos recurrir a la saturación y (v) nuestra infantería no es mala gracias a su buena moral y a su odio por el enemigo, pero debemos llevarla al campo en número para aprovechar su regla especial tipo soviet (al menos 15 equipos). Ah, un sexto punto sería que tendremos menos aviones que el rival, gracias a su ataque preventivo, o sea que como mucho tres dados por partida…

Entonces, una lista típica a 1.750 podrá comprender:

– Un T-55 con estabilizador para el comandante (llevarlo con un T-34 sería suicida)

– Una unidad tocha o dos de buen tamaño de T-34, que actúen como pantalla de nuestras mejores fuerzas. Hacerlas de sólo 5 cada una es pericoloso porque al caer como moscas nos pueden hacer chequear fácilmente y bajárnosla entera.

– Una unidad hermosa de T-55 que irá detrás de la pantalla de sus primos antiguos. Son tanques duros (blindaje 12/8) y que disparan bien (un AT 16 que se carga fácilmente un Centurión), si no se han movido, así que habrá que situarlos bien rápidamente. Cómprales el estabilizador, porque si no al moverse no le darás ni a un elefante durmiendo (-2).

– Una unidad de 6 SU-100. NUNCA salgas de casa sin ellos. Su alcance de 100, su regla cazatanques (repetir para impactar a largas) es MUY desagradable y su penetración (16) revienta también Magachs y hasta Sho’ts que dan gusto. Yo tenía los 5 de una caja y no pude dejar de comprar por separado el sexto (no dejan alinear más) porque realmente son una delicia y me han dado más de una partida ellos solos. Además su poder destructivo crea una zona de tiro al pato por la que el israelí tendrá que pensárselo muy bien antes de avanzar.

– Una unidad de dos ZSU-57-2. Su poder antiaéreo es vida para el egipcio, y te salvará de que te masacren desde el aire. Además, si se pone alguien a tiro tiene una brutal ROF de 5 y un antitanque muy majo de 12. Sin embargo, no hagas como yo (así lo aprendí) y los pongas a tiro de enemigo, porque son de papel (blindaje 1) y arden que da gusto.

Esto sería la base. Si coges 16 T-34 y 8 T-55 (además del comandante) sube a 1.145 puntos. Ahora las opciones son:

  • Apostar por la infantería, en tal caso trufarla con todas las chuches: 2 LMG y los 2 antitanques sin retroceso (14 AT de nada), que son muy efectivos sobretodo cuando el israelí se te acerque para asaltarte a lo stormtrooper. Con 18 equipos sube a la módica cifra de 310 puntos.
  • La compañía de exploradores es graciosa, aunque que sus tanques sean anfibios mucho no ayudan en el desierto, salvo que estés ya cruzando el Canal de Suez o haya un oasis… El PT-76 es carismático, y tiene un AT de 11 que para bajar Shermans servirá perfectamente, pero nuevamente, es de papel (blindaje 2/1). Por eso hay que cogerla con la infantería mecanizada porque si no la pueden dejar fuera de combate fácil. Alistarla con los seis tanquecitos sube a 240.
  • Molarte y poner a los Stalin 3. Son un poco water en sus reglas (poco fiable, giro lento de su torreta), pero muy duros (12 frontal y un majo 10 lateral), pegan duro (AT 15) y sobretodo tienen esa regla tan simpática soviet “Breakthrough gun”, es decir, contra infantería arrasan. Sus precios populares hacen que alinear 10 cueste sólo 400 puntos, pero vamos yo lo vería demasiado. Con cinco debería bastar si es que queremos ponerlos.
  • Si no pones infantería, lo más normal, meter una segunda de T-54 para que hagan el trabajo duro. 6 más serían 385 puntos.
  • Comprar el mítico Fresquito (por 155 puntos puedes molestar a sus morteros en half-track y reventar algún Sherman o transportes) pero no confiar demasiado en él, y/o coger la artillería (el howitzer de 122 también es Breakthrough gun hasta 60cms y tienes 6 por 145) para desalojar a infantería o defender de sus asaltos.

Así, yo haría por ejemplo una lista así:

  1. Compulsory Kuteybh Debabh HQ (p.13) – CinC T-54 or T-55 equipped with a stablizer and a searchlight (65 pts)
  2. Compulsory Debabh (Tank) Company (p.14) – Command T-34/85M, 8x T-34/85M (185 pts)
  3. Compulsory Debabh (Tank) Company (p.14) – Command T-54 or T-55 equipped with a stablizer and a searchlight, 8x T-54 or T-55 equipped with a stablizer and a searchlight (510 pts)
  4. Debabh (Tank) Company (p.14) – Command T-34/85M, 8x T-34/85M (185 pts)
  5. Debabh Air Defence Company (p.15) – Command ZSU-57-2, ZSU-57-2 (95 pts)
  6. Scout Company (p.17) – Command BTR-50PK, 6x PT-76 (150 pts)
    – 3x AK47 Assault Rifle, 3x BTR-50PK (95 pts)
  7. Self-propelled Anti-tank Company (p.19) – Command SU-100M, 5x SU-100M (170 pts)
  8. Artillery Battalion (p.18) – Command AK47 Assault Rifle, Staff, Observer AK47 Assault Rifle, 6x 122mm M-30 howitzer (145 pts)
  9. Air Support (p.19) – Sporadic MIG-17 (155 pts)1755 Points, 7 Platoons

Me paso en 5 puntos, pero me los perdonarán (de hecho si pones un T-34 más en uno de los platoons ya no te pasas), y tengo 10 T-55, 18 T-34, mis 6 Su-100, 6 PT-76, un pequeño platoon de infantería mecanizada, antiaéreo, artillería y aviación. Normalmente te vas a enfrentar a 10 tanques enemigos, que sencillamente no sabrán a qué dispararle, por muy bien que lo hagan. Más adelante ya hablaremos de tácticas, pero de entrada es una lista dura y desagradable para nuestros rivales israelitas, que es de lo que se trata…

Espero que os sea de utilidad, y por supuesto ¡abierto a preguntas, comentarios y sugerencias de mejora!

Saludos


 

Between 1958 and 1961 Syria and Egypt created the United Arab Republic (UAR), to which North Yemen would lately confederate. Nasser was back then the Egyptian raise and his national way to the Arab socialism would take him close to the USSR, which would generously provide him with military hardware, partly modern and party obsolete, together with Czechoslovakia.

When coming to draft a list to play with Egypt (Kuteybh Debabh) we should take into account that: (i) we will usually be numerously superior, (ii) our troops are recruits, so they die easy peasy, (iii) the national rule Ta’a forces our units to move if the commander does so, and in such a case they shoot worse (applying an -1), therefore we must quickly reach a good position and move as little as possible, (iv) the Israeli are veterans and will shoot better than us, so will have to come to saturation, and (v) our infantry is not that bad thanks to its good morale and hatred for the enemy, but we must field it by the numbers in order to take advantage of its soviet-style special rule (at least 15 teams). An additional sixth point would be that we’ll have much less planes than the rival, thanks to their sneaky preventive strike, so 3 dice the highest per game…

Bearing in mind the above, a typical 1,750 points list could comprise:

– One T-55 for the Commander, with searchlight and stabilizer (riding him on a T-34 would be suicidal).

– A throng of T-34s (one big unit or two good-sized ones), acting as an screen for out best forces. Fielding them in just 5 tanks units each would be dangerous since they fell like flies and could be easily forced to check morale and losing them for the whole.

– A generous T-55s unit following behind the screen of their old-fashioned cousins. They are hard tanks (armor 12/8) which shoot nicely (a 16 AT that can easily scrap a Centurion) if the have not moved, so we should place them properly ASAP. Buy them the stabilizer, otherwise given their 1-ROF when moving would not hit even an sleeping elephant (-2).

– A 6 SU-100 unit. NEVER leave home without them. Their 40” range, their Tank killer rule (repeating failed to hit dices) is VERY disgusting and their penetration (16) also cracks Magachs and Sho’ts like soda cans. I had the 5 of the new Battlefront plastic box, and I couldn’t help but buying an additional sixth (you can’t field more), since they are a real delicacy and have awarded me more than one victory by themselves. In addition their destructive power creates a killing field through which the Israeli will be reluctant to enter.

– A 2 ZSU-57-2 unit. Their antiaircraft power is vital for the Egyptian, and they will keep you from being massacred from the skies. In addition, is some incautious comes into range they have a brutal 5 ROF and a very handsome 12 AT. However, be aware and don’t be a fool and learn it the hard way as I did: don’t let them in sight of an enemy cannon, because their armor is thin as paper (1) and burn beautifully.

That would be the base. If you take 16 T-34 and 8 T-55 (besides the Commander) then it makes 1,145 points. Now the options would be:

  • Opt for infantry, and in such a case fill it up with all the candies: 2 LMG and the 2 recoils guns (a joyful 14 AT), which are very effective especially then the Israeli infantry comes by to assault you stormtrooper-style. With 18 teams it reaches the modest figure of 310 points.
  • The explorer company is gracious, although their amphibious tanks would not be vey helpful in the desert, unless you are already fighting at the Suez Channel or in an oasis… The PT-76 is charismatic and has an 11 AT which can take out Shermans, but, again, it’s nothing more but an aluminium can (armor 2/1). Therefore you should field them with the accompanying mechanized infantry to avoid them being easily knocked out. Enlist them with their 6 light tanks costs 240.
  • Liking yourself and take the Stalin 3. They are a little gloomy due to their rules (Unreliable, Slow traverse), but very thick (12 frontal armor and a nice 10 side) and above all have the funny soviet rule “Breakthrough gun”, meaning that against infantry they break for no one. Their popular prices allow to the field 10 for just 400 points, but I would regard that as excessive. With 5 for 245 points you would be well served if you chose to use them.
  • Failing to use infantry the most common would be introducing a second T-54s unit to carry out the hard work. An additional 6 would cost 385 points.
  • Finally you may buy the mythical Fresco (at 155 points you can bother their half-tracked mortars and burst some Sherman or transports) but do not over-trust him, and / or recur to artillery (the 122 howitzer also fires as a Breakthrough gun up to 24” and you get 6 in return for 145) to dislodge their infantry or defend yourself from their assaults.

Bearing in mind the above, I would make for example the following list:

  1. Compulsory Kuteybh Debabh HQ (p.13) – CinC T-54 or T-55 equipped with a stablizer and a searchlight (65 pts)
  2. Compulsory Debabh (Tank) Company (p.14) – Command T-34/85M, 8x T-34/85M (185 pts)
  3. Compulsory Debabh (Tank) Company (p.14) – Command T-54 or T-55 equipped with a stablizer and a searchlight, 8x T-54 or T-55 equipped with a stablizer and a searchlight (510 pts)
  4. Debabh (Tank) Company (p.14) – Command T-34/85M, 8x T-34/85M (185 pts)
  5. Debabh Air Defence Company (p.15) – Command ZSU-57-2, ZSU-57-2 (95 pts)
  6. Scout Company (p.17) – Command BTR-50PK, 6x PT-76 (150 pts)
    – 3x AK47 Assault Rifle, 3x BTR-50PK (95 pts)
  7. Self-propelled Anti-tank Company (p.19) – Command SU-100M, 5x SU-100M (170 pts)
  8. Artillery Battalion (p.18) – Command AK47 Assault Rifle, Staff, Observer AK47 Assault Rifle, 6x 122mm M-30 howitzer (145 pts)
  9. Air Support (p.19) – Sporadic MIG-17 (155 pts)1755 Points, 7 Platoons

I’m exceeding in 5 points but I hope they’ll be pardoned (in fact if you take one T-34 from one of the units and add it to the other you reach the exact 1,750), and I have 10 T-55, 18 T-34, my 6 Su-100, 6 PT-76, a small mechanized infantry platoon, antiaircraft defense, artillery and aviation. Normally you will face 10-12 enemy tanks, which will simply not know where to shoot for a beginning, regardless of how well they do so. We will talk about tactics in the future, but for a start is a tough list and disgusting to our Israeli opponents (well that’s the point in the end of the day…).

I hope this may be useful to you, and I’m of course open to questions, comments and improvement suggestions!

Regards

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